Posicionamiento web de calidad: Descúbrelo con Einnova en Ecomm-Marketing Madrid
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Cuando los clientes de posicionamiento web Einnova ganan premios, nosotros nos alegramos.
Desde que abrieron en 2004 hasta día de hoy han crecido sus visitas gracias a su afán para mejorar.
Esports Arin asistió a la formación en posicionamiento web de Einnova. El posicionamiento web es un aspecto clave para conocer cómo augmentar las visitas.
Si no quieres contratar un seo, puedes formarte con Einnova.
En el siguiente vídeo, Antoni Biada, gerente de Einnova, muestra algunos ejemplos de lo que se puede hacer con la Realidad Aumentada.
Entrevista con ejemplos demostrativos y prácticos de realidad aumentada:
En este ejemplo, se muestra un tipo de realidad superpuesta a una animación plana. Una animación plana es una consecución rápida de imágenes fijas. Las imágenes se envían de forma rápida y sucesiva para crear la impresión de movimiento.
Podemos utilizar este tipo de realidad para ofrecer más información sobre cualquier producto. De esta forma el usuario puede ver un vídeo de uso de un producto, un vídeo sobre las características del producto, un vídeo comparativo, etc.
Es útil para superponer una foto ampliada o un detalle concreto de la foto. En el ejemplo vemos como sobre la fotografía inicial del equipo de Einnova, en el que posamos ante un jamón pata negra; superponemos una fotografía en al que aparece claramente el Jamón del Jabugo.
Material del cliente: www.bellotadejabugo.com
En este ejemplo; comprobamos como se pueden utilizar representaciones en tres dimensiones para poder visualizar los objetos desde distintas perspectivas.
Por ejemplo, en sector moda los usuarios se pueden probar cómo les queda la ropa superponiendo la foto de la ropa con la visión de la cámara. Los usuarios recordaran la experiencia y les impactará de forma positiva.
Material del cliente: www.lafono.com
En este ejemplo, el usuario puede escojer los colores de un producto interactuando con un objeto en 3 dimensiones. El usuario puede visualizar la representación de su elección. Esto es una forma de experimentar el producto antes de comprar.
El usuario puede desplazar y interactuar con personajes. En el ejemplo se mueve de sitio un monigote.
La realidad aumentada se puede visualizar mediante una webcam o Smartphones como iPhone, iPad y Android. En vídeo se ha utilizado un iPad. De esta forma no necesitamos unas gafas especiales.
Las principales aplicaciones se realizan para programas de turismo, la publicidad y la arquitectura.
La Realidad Aumentada se está haciendo un hueco, poco a poco, en el sector de las nuevas tecnologías. Lo que en un inicio parecía un juego sin aplicaciones excesivamente prácticas, está encontrando en los últimos años formas de llegar a un uso comercial. Las principales aplicaciones que se le dieron a la Realidad Aumentada fueron para programas de turismo, publicidad, arte, o arquitectura. Sin embargo, las empresas con más afán innovador están aprovechando esta nueva herramienta para campañas de marketing que les ayudan a vender más, o para llegar mejor a sus clientes.
La Realidad Aumentada es muy útil para mejorar la imagen de marca, impactar a nuevos clientes de forma positiva en un marco de competencia muy fuerte. Los clientes te recuerdan de una forma innovadora y original. A través de una experiencia de compra diferente, el cliente final puede interactuar con el entorno y los productos. De esta forma, jugando y siendo parte activa en el proceso de decisión de compra, los clientes finales se identifican con la empresa y sus productos, siendo mucho más probable que se efectúe la venta.
La realidad aumentada se puede visualizar mediante una webcam, smartphones, o tabletas electrónicas, dispositivos cada vez más habituales, llegando a ser indispensables para todos, como es el caso de los móviles smartphones. Pero la realidad aumentada puede dar un paso definitivo con el proyecto de Google y sus gafas de realidad aumentada, que podria comercializarse para el año 2014. La omnipresente empresa americana, actual tótem del sector informático, hará popular la Realidad Aumentada y el impacto que supondrá sobre el uso cotidiano puede ser espectacular.
Por el momento, ya tenemos alguno ejemplos llevados a cabo por varias empresas: