En EEUU el internet móvil ya supera en tiempo dedicado a prensa escrita y revistas, juntas (ver gráfico de emarketer). En España hay el caso de segundamano en el que los usuarios de Internet móvil ya llegan al 10% del total de usuarios que acceden a su web.
¿Cuál ha sido el efecto del Internet móvil en el negocio?
David González: Le doy un dato. El 10% de los usuarios de Segundamano acceden por Internet móvil. Estamos hablando de un millón de personas, y creciendo. En España, un 40% de los móviles son smartphones [teléfonos inteligentes], uno de los niveles más altos de Europa. Esto nos abre la puerta a una revolución similar a la de la llegada de Internet, pero más rápida, porque, culturalmente, la gente ya usa el móvil. El uso de las aplicaciones es más intensivo que el del Internet tradicional.
¿Y las tabletas? David González: El uso de Internet móvil va a variar más por el momento del día que por las funcionalidades que pueda tener. La gente va a usar smartphones y ordenadores en el trabajo, pero desde el sofá de casa ya se están empezando a usar las tabletas de una manera importante. Lo sabemos porque cuando se emite un spot publicitario notamos un aumento en el número de visitas hecho desde tabletas. Se están volviendo el PC de casa.
Entrevista realizada por Camilo S. Baquero en “El Pais” el 11-12-2011.
David González, presidente y cofundador de Anuntis no sólo invirtió en la crisis puntocom, cuando había una gran desconfianza en Internet, sinó que hoy en día sigue creiendo. Anuntis es propietario de Segundamano, Fotocasa y Coches.net no solo sobrevivió a la crisis de 2001, sino que después dio el paso de abandonar el mundo impreso para dedicarse en exclusiva a la Red. Ahora, en medio de otra crisis aún más devastadora, Anuntis continúa tirando. En 2010, su facturación fue de 50 millones de euros, un 17% más que la de 2009.
Recomendamos la entrevista realizada a Javier Arias del departamento de alianzas estratégicas de Google por Antoni Biada de Einnova
¿Quieres más razones?
1.- Hay más dispositivos móviles que personas en el mundo.
2.- 1.300.000.000 páginas móviles visitadas al año.
3.- 1 de cada 10 teléfonos inteligentes móviles iPhone. Sin embargo, un iPhone es responsable por el doble del tráfico de un teléfono con Android (su competidor más cercano).
4.- 27% de todo el uso de Yelp (USA) en la actualidad proviene de móviles.
5.- 10% de todo el uso de Segundamano (España) en proviene de móviles.
6.- 50% de África y Asia sólo tiene el acceso a Internet en el móvil.
7.- “Aferrarse a la experiencia de escritorio y haciendo caso omiso de móvil es como un sello discográfico se aferran a los CDs digitales, mientras que los pasa de largo.” Lucas W.
8.- Los teléfonos móviles superarán a equipos de sobremesa como los dispositivos de acceso más comunes en todo el mundo web en 2013.
Presentación en el stand de Einnova, recinto ferial de Barcelona
Gerd Leonhard es considerado un experto en temas como los modelos de negocio en línea de última generación, la economía, los medios de comunicación, los social media y social commerce, la TV y radio 2.0o en temas de movilidad, innovación, tendencias de consumo, liderazgo y emprendeduría, entre otros.
Gerd trabaja como futurista en el ámbito de tecnología de los medios de comunicación, telecomunicaciones y marketing. Además, es autor, asesor estratégico, speaker y moderador en grandes congresos internacionales. Es director general de “The Futures Agency” y profesor visitante en la Fundação DomCabral, en Sao Paulo y Belo Horizonte, Brasil.
Las conferencias, como la impartida el 15 de noviembre, 2011 en el Bdigital Apps en inglés, tienen gran reconocimiento por su estilo provocador e impactante ya la vez respiran un aire inspirador y motivacional. Sus más de 850 compromisos en 42 países desde 2003 lo avalan y lo convierten en un ”key influencia”.
En el seminario tendencias de marketing con el título “Nuevas estrategias de marketing innovadoras y eficaces” explico que es el Neuromarketing y ofrezco a los asistentes un claro ejemplo de NeuroMarketing aplicado a la web. Este seminario de Einnova se realizó en la Feria Total Media y Digital Signage España, IFEMA, Madrid, 7 de Octubre 2010.
En este seminario de novedades del sector analizamos las cuatro claves necesarias para que tu proyecto tenga más éxito. Detallaremos las estrategias de marketing que hoy en dia te aportan más clientes:
1. Ideas INNOVADORAS y soluciones Web móviles
- Cómo generar nuevas ideas
- Cómo superar a la competencia
- NeuroMarketing y la revolución de Internet interactivo
2. Fidelización de clientes con herramientas de MARKETING SOCIAL
- Noticias 2.0
- Facebook
- Twitter
3. Nuevas aplicaciones prácticas del MARKETING GEOLOCALIZADO
- Aplicaciones en 3D
- Facebook places
- Foursquare
4. Marketing 2.0 el más eficaz POSICIONAMIENTO
- Youtube
- Google Maps
- Google SEM
- Posicionamiento en buscadores
En cada apartado se detalló con los mejores ejemplos en NeuroMarketing hasta el marketing social o marketing geolocalizado.
Seminario Tendencias de Marketing. El NeuroMarketing Web por Einnova
Hemos titulado “Tendencias Innovadoras: NeuroMarketingWeb” al video de tan solo 5 minutos que te dará mucha información interesante tanto por la entrevista en sí, como por las imágenes y gráficos que la acompañan.
Agradecemos la colaboración del Catedrático D. José Luis Martínez Herrador, Doctor en Psicología por la Universidad Pontificia de Salamanca. Es una eminencia, uno de los mejores profesionales en el estudio de las Neurociencias.
Conferencia Antoni Biada explicando en Neuromarketing en Ecommretail Barcelona
Con el título ¿Cómo convertir tu página en una web pata negra? se realizó el seminario de Einnova el 2.03.2011 en el recinto Ferial de Barcelona. Se explicaron en este seminario las 12 estrategias más efectivas que debe seguir una tienda online para conseguir nuevos clientes con su web.
Desde el punto de vista de la innovación el seminario planteó el tema de la revolución que significa un internet interactivo y como desde esa revolución se pueden generar nuevas ideas para avanzar a la competencia.
El posicionamiento de una web fue otro de los temas clave del seminario y aquí se tocaron temas como el posicionamiento natural en Google, y qué aportan herramientas como Google Anuncios, Google Maps o YouTube.
Finalmente el seminario también incidió en los aspectos para mejorar una web. La importancia de los colores: los más persuasivos para tu web. Rapidez: No podemos perder oportunidades. Navegación para el usuario nuevo y para el que ya te conoce. Fácil: para que el usuario encuentre lo que busca. Cuidar los detalles para transmitir confianza. Incitar a la acción: Neurowebs serán los puntos a tocar. Cada uno de ellos se ilustró con ejemplos reales.
Equipo de Einnova en la Feria con un Jamón de Jabugo
A los visitantes del stand de Einnova se les ofrecía una degustación de jamón de Jabugo de su cliente Bellotadejabugo.com En este comercio electrónico realizado con Magento también se han implementado algunas estratégias de NeuroMarketing. Gracias a este servicio de consultoría, esta tienda online en la que se puede comprar jamón de bellota, ahora está vendiendo más.
Ciertamente, la diferencia de tener en cuenta al usuario y su comportamiento (sea consciente o no) en Internet, es de vital importancia para conseguir los mejores resultados de tu negocio en la red. Queremos compartir contigo el secreto para vender más con estas novedosas técnicas. Por este motivo, te proponemos un informe de mejoras con NeuroMarketing, en el que evaluaremos las carencias actuales de tu web y te daremos recomendaciones para mejorarla.
Áreas de Marketing Online: Analítica web, Afiliación, Posicionamiento SEO/SEM, Email marketing, Permission Marketing…
Temas en Comercio Electrónico: Logística, Hosting, Métodos de pago, CRM, Call center, Creación y diseño de tiendas online…
Aspectos Social Media: Redes sociales, Estrategia social…
Tendencias Cloud Computing, Mobile Marketing & Marketing móvil, Digital Signage…
Plataformas E-commerce Open Source: Joomla, Drupal, Magento, Prestashop, Oscommerce…
Vídeo sobre la Feria de Marketing Online grabado por CajaSolTv
Fotos de Einnova en Ecomm-marketing:
CajaSolTv entrevistando a Antoni Biada en la Feria Ecomm-marketing de marketing online en Madrid
Antoni Biada y Merche Fontanals en la Feria Ecomm-marketing
En el stand Einnova con visitantes de la Feria Ecomm-marketing 2011
Asistieron 650 personas al FORUM SEO: "¿Qué parámetros definen um posicionamiento óptimo?" en el que participó como ponente Antoni Biada de Einnova junto a Esther Checa de T2O Media, Alfonso Moure de Relevant Traffic, Fran Nagaro de Webpilots y fue moderado por Miguel Pascual de Interdigital.
Gracias por vuestra asistencia al seminario de Einnova. En especial a los que asististeis al Foro de posicionamiento en buscadores y al Seminario "¿Cómo vender más con tu ecommerce 'pata negra'?" por Antoni Biada.
Gracias a la organización por superar los 10.000 visitantes en la feria Ecomm-Marketing.
Nos vemos el 14 y 15 de marzo de 2012 en la próxima feria de marketing en Barcelona.
El comercio electrónico (ecommerce) se ha convertido en una herramienta que representa una oportunidad de crecimiento empresarial.
La facturación del comercio electrónico crece un 26,5% este año y lleva años creciendo con números de 2 dígitos. Por ello, en Einnova estamos impulsando la creación de tiendas virtuales entre nuestros clientes y la mejora en E-Commerce existentes.
Los hogares españoles harán más del 13% de sus compras navideñas a través de Internet. ¿Por qué?
El comprador accede más rápidamente a todas las ofertas disponibles.
Se accede a una amplia gama de productos.
Representa un ahorro de tiempo y desplazamientos.
Si no has realizado nunca una compra en Internet, ahí van unos consejos para que sea una experiencia positiva.
1. Seguridad: En España muchos comercios electrónicos usan Paypal y pasarelas bancarias de Servired y 4B. Todos los comercios electrónicos deberían tener un teléfono y email de soporte para responder a tus preguntas y dudas.
2. Planifica: Aunque con Internet te puedes ahorrar tiempo y tienes una variedad de productos, siempre es bueno hacer un seguimiento de las ofertas disponibles en cada momento. No siempre es el mejor momento para comprar.
3. Compara: Busca en varios sitios varias ofertas del mismo producto. Antes de decidirte por un producto revisa si puedes encontrar lo que necesitas con otro precio, calidad u opciones hasta que estés satisfecho por conseguir la mejor opción.
4. Confianza: ¿Para qué quieren mi teléfono? ¿Por qué me piden tantos datos personales? Es habitual perdir el teléfono para poder gestionar la recepción de los envios. ¿Están adeheridos a sellos de confianza cómo el de Confianza Online? (Disclaimer: Somos agentes oficiales de Confianza Online)
5. Características del producto: Fíjate en que el producto que te venden se ajusta exactamente a las características que desas. La descripción del producto y la ficha técnica puede darte suficiente información, en otro coso no dudes de contactar con el vendedor.
6. No reveles datos inapropiados: Si te piden información que no quieres dar no compres ahí. Preguntarte tu dirección postal es lógico, preguntarte por tu salario no lo es tanto.
9. Costes de envío: Nos encantan los costes de envio gratuitos. Muchos sitios te regalan los costes de envio si haces un pedido de un valor elevado. Fíjate en el precio final de tu pedido. Puede que estés comprandando a un precio más elevado que en un sitio en que estaban incluidos los costes de envío.
7. Usa el método de pago que prefieras: Un comercio electrónico debe disponer de las máximas opciones de pago. No sólo se puede pagar con tarjeta, en muchos sitios también puedes pagar por transferencia o en tienda física.
8. Seguimiento del pedido: Una vez has comprado, deberías poder consultar el estado de tu compara desde la web o contactando con el vendedor.
10. Habla con tus amigos: Comenta tus experiencias de compra en el sitio dónde has comprado, estó ayudará a otros compradores a tener información para tomar futuras decisiones. Tus opiniones en twitter, facebook y google plus pueden ayudar a tus amigos.
Espero que estos consejos os resulten útiles.
Ahora te toca a ti , ¿tienes más consejos qué compartir?
Gracias por comentarlos con los demás lectores.
La Generalitat de Catalunya mediante PIMESTIC ha seleccionado a Einnova como proveedor TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación) para que explique un caso de éxito de E-Commerce de uno de sus clientes.
El 9 de noviembre en la jornada que organiza la Cámara de Comercio e Industria Francesa de Barcelona se presentará el caso de éxito de la tienda online para bebes Ninsfactory cliente de Einnova.
La jornada de ecommerce titulada ”Las herramientas imprescindibles para garantizar un comercio digital efectivo” se tratarán aspectos como las ventas online deberían alcanzar los 200 mil millones de facturación en el mundo dentro de 2 años, el m-comercio lo hará en 2015…
Este es el caso de Esports Arin. Una tienda online de deportes que ha ganado el precio a la innovación en los IV Premios del Comercio de Benicarló (Castellón).
Desde que abrieron en 2004 hasta dia de hoy han crecido sus visitas gracias a su afán para mejorar.
Esports Arin asistió a la formación en posicionamiento web de einnova. El posicionamiento web es un aspecto clave para conocer cómo augmentar las visitas.
Si no quieres contratar un seo, puedes formarte con einnova.
La realidad aumentada tiene aplicaciones prácticas. En el siguiente vídeo se muestran algunos ejemplos de lo que se puede hacer con la realidad aumentada.
Entrevista con ejemplos demostrativos y prácticos de realidad aumentada:
Una animación en 2 dimensiones en la realidad aumentada, ver minuto 1:12
En este ejemplo, se muestra un tipo de realidad superpuesta a una animación plana. Una animación plana es una consecución rápida de imágenes fijas. Las imágenes se envían de forma rápida y sucesiva para crear la impresión de movimiento.
Vídeos en la realidad aumentada, ver minuto 1:32
Podemos utilizar este tipo de realidad para ofrecer más información sobre cualquier producto. De esta forma el usuario puede ver un vídeo de uso de un producto, un vídeo sobre las características del producto, un vídeo comparativo, etc.
Fotos en la realidad aumentada, ver minuto 1:51
Es útil para superponer una foto ampliada o un detalle concreto de la foto. En el ejemplo vemos como sobre la fotografía inicial del equipo de Einnova, en el que posamos ante un jamón pata negra; superponemos una fotografía en al que aparece claramente el Jamón del Jabugo.
Material del cliente: www.bellotadejabugo.com
Animación en 3 dimensiones en la realidad aumantada, ver minuto 2:26
En este ejemplo; comprobamos como se pueden utilizar representaciones en tres dimensiones para poder visualizar los objetos desde distintas perspectivas.
Aplicando realidad aumentada al comercio electrónico, ver minuto 2:46
Por ejemplo, en sector moda los usuarios se pueden probar cómo les queda la ropa superponiendo la foto de la ropa con la visión de la cámara. Los usuarios recordaran la experiencia y les impacatará de forma positiva.
Material del cliente: www.lafono.com
La elección de colores en un comercio electrónico aumentado, ver minuto 5:27
En este ejemplo, el usuario puede escojer los colores de un producto interactuando con un objeto en 3 dimensiones. El usuario puede visualizar la representación de su elección. Esto es una forma de experimentar el producto antes de comprar.
Interactuando con personajes en la realidad aumentada, ver minuto 6:58
El usuario puede despazar y interactuar con personajes. En el ejemplo se mueve de sitio un monigote.
La realidad aumentada se puede visualizar mediante una webcam o Smartphones como iPhone, iPad y Android. En vídeo se ha utilizado un iPad. De esta forma no necesitamos unas gafas especiales.
Las principales aplicaciones se realizan para programas de turismo, la publicidad y la arquitectura.
La realidad aumentada superpone información virtual a la representación del mundo real.
Entre algunos ejemplos de realidad aumentada, hay aplicaciones de teléfonos móviles (smartphones) que añaden vídeos, fotos y objetos en 3D a la visualización de la cámara fotográfica.
Además Paul Milgram y Fumio Kishino definen la realidad de Milgram-Virtuality Continuum en 1994. Que describen como un continuo que abarca desde el entorno real a un entorno virtual puro. Entre medio hay Realidad Aumentada (más cerca del entorno real) y Virtualidad Aumentada (está más cerca del entorno virtual).